Game design: modelos de negócio e processos criativos: um trajeto do protótipo ao jogo produzido

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EAN: 9788522122011 SKU: a533d8ccac05 Categorias: , Tags: ,

Game design – modelos de negócio e processos criativos: um trajeto do protótipo ao jogo produzido

A bilionária indústria de games tem conquistado cada vez mais espaço no cenário contemporâneo. Muito além dos consoles, os games ampliam suas fronteiras e se manifestam de maneira multiplataforma e nos mais variados formatos, permitindo acesso privilegiado ao universo do entretenimento.
Uma indústria com tamanha magnitude opera com estratégias de negócio cada vez mais robustas e com processos de criação de produtos cada vez mais sofisticados. Neste livro, o autor procura debater alguns destes aspectos que se tornaram chave nesse mercado cheio de possibilidades, atentando principalmente para os casual games, advergames, jogos analógicos e mobile games.
Dando ênfase ao mercado brasileiro, discute-se – com cases reais – como é possível pensar caminhos de game design e modelos de negócios em jogos no complexo âmbito nacional.
Para ampliar ainda mais o escopo desta discussão, alguns dos maiores especialistas “brazucas” da área foram convidados a falar sobre o tema. Ainda, no final do livro, há uma entrevista exclusiva com um dos maiores nomes na pesquisa de games mundial.
Do protótipo ao jogo produzido, esta é uma discussão que está longe da última fase e que merece continues infinitos. Jogue conosco nesta jornada.

Especificação: Game design: modelos de negócio e processos criativos: um trajeto do protótipo ao jogo produzido

Autor

Formato

BOOK

Editora

ISBN

9788522122011

Ano de Publicação

2016

Número de Páginas

112.0

Dimensões

16.0 x 1.8 x 23.0

Idioma

Português

Edição

1

Encardenação

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