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Brinco, logo aprendo: educação, videogames e moralidades pós-modernas

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EAN: 9788534939102
Brinco, logo aprendo: educação, videogames e moralidades pós-modernas
Brinco, logo aprendo: educação, videogames e moralidades pós-modernas

Descrição

Brinco, logo aprendo – educação, videogames e moralidades pós-modernas

A disseminação de games e, de modo geral, da educomunicação digital torna-se rapidamente visão hegemônica em todo o mundo. Governos apostam em ecossistemas educacionais como ferramentas de superação da crise financeira, que é também crise do trabalho e da identidade do sujeito autônomo que confia e depende da ampliação incessante da democracia de massa. Bibliografia e links na internet completam esse percurso. Em substituição ao “Penso, logo existo” surge no horizonte outra perspectiva: “Brinco, logo aprendo”, pois o pensar não se resume a uma forma unívoca, determinada e imutável do existir.

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Informação adicional

Especificação: Brinco, logo aprendo: educação, videogames e moralidades pós-modernas

Autor

Formato

BOOK

Editora

ISBN

9788534939102

Ano de Publicação

2014

Número de Páginas

344.0

Dimensões

13.5 x 1.0 x 21.0

Idioma

Português

Edição

1

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