A era exponencial exige: a gamificação na sala de aula e nos treinamentos corporativos
R$39.90
A era exponencial exige – a gamificação na sala de aula e nos treinamentos corporativos
Nesta obra, você tem acesso a um conteúdo sobre o uso da gamificação nos mais diversos cenários. Cada capítulo conta com a experiência de um autor especialista na área, que conseguiu aplicar a metodologia com êxito. Nos conteúdos abordados nas próximas páginas, encontra os seguintes temas: – Afinal, o que é e como aplicar a gamificação? – Por que a gamificação é uma ferramenta eficaz para o desenvolvimento humano e organizacional? – Educação 5.0: a gamificação como ferramenta metodológica no processo ensino-aprendizagem; – A gamificação como forma de engajamento e estímulo às práticas colaborativas; – Game Skills®: o exercício do autoconhecimento com jogos de competências e emoções; – Gamificação no desenvolvimento de líderes: desafios e aprendizados; – Cidade dos Valores: uma experiência Vivencial com sentido Pedagógico, Andragógico e Heutagógico; – Um case de sucesso: nasce o Se7eplay – Education and Gamification; – Metodologia Ativa: sistematizando o conhecimento por meio da gamificação; – Lego Gamification: A Metodologia LEGO®; – A leitura de imagem como ferramenta de práticas pedagógicas ativas e socioemocionais; – O legado da criatividade; – Hard e Soft Skills. Quais serão as habilidades e competências desejadas no profissional do futuro?
Especificação: A era exponencial exige: a gamificação na sala de aula e nos treinamentos corporativos
|